映像アニメーションという授業で、「ゲーム作品中におけるモーションを、プログラムで模倣しろ」という課題がでたので、幼少期にハマっていた「とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ」で出てくる、ハム太郎がりぼんちゃんを探しに行く途中、丸太をジャンプし、奥に移動するモーションを模倣しました。
言語
Processing
デモ
実際に自分自身でゲームのモーションを再現してみて、意外にプログラムを組むのに時間がかかり、ゲームプログラミングの難しさを実感しました。
映像アニメーションという授業で、「ゲーム作品中におけるモーションを、プログラムで模倣しろ」という課題がでたので、幼少期にハマっていた「とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ」で出てくる、ハム太郎がりぼんちゃんを探しに行く途中、丸太をジャンプし、奥に移動するモーションを模倣しました。
Processing
実際に自分自身でゲームのモーションを再現してみて、意外にプログラムを組むのに時間がかかり、ゲームプログラミングの難しさを実感しました。